Hanakam & Schuller: Trickster , Monographie. Hrsg. v. Stief, Angela

Galerie - Kunst & Gestaltung 4.0
Trickster - Kunst & Schwindel 2-3 D*
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Online-Publikation: Oktober 2016 im Internet-Journal <<kultur-punkt.ch>>
Ereignis-, Ausstellungs-, AV- und Buchbesprechung
<<  Hanakam & Schuller: Trickster , Monographie. Hrsg. v. Stief, Angela >>
236 Seiten; Englisch; ISBN 978-3-11-048098-6; 39,95 € / $49.95 / £29.99*
Edition Angewandte, Universität für angewandte Kunst Wien
http://www.dieangewandte.at ; http://www.degruyter.com/

Charakteristika
•Die erste umfassende Publikation des Wiener Künstlerduos Markus Hanakam & Roswitha Schuller
•Das künstlerische und forschende Werk, neue Objekte und Videoarbeiten
•Die Künstler im Gespräch mit Uta Grosenick, Wolfgang Ullrich, Lois Weinberger, u.a.

Topoi: Kunst, allgemein; Skulptur; Photographie; 21. Jahrhundert
Schlagwort(e): Hanakam & Schuller; Künstlerbuch; Artefakt; Videokunst; Rollenspiel
Zielgruppe: An Kunst interessierte Fachleute und Laien, Künstler, Galeristen, Museen

Begriffsbasis
Trickster (engl. Gauner, Betrüger und Schwindler) werden Figuren in der Mythologie oder Literatur genannt, die mit Hilfe von Tricks die Ordnung im (göttlichen) Universum durcheinanderbringen.
Die Figur des Tricksters handelt in der Mythologie meist aus moralischen Gründen – er fungiert oft als Kulturheros, also jemand, der eine große Tat mit fundamentalen gesellschaftlichen Auswirkungen vollbringt, etwa indem er den Menschen den Ackerbau erklärt oder das Feuer bringt.
Die typischen Trickster sind an ihrem zwiespältigen Charakter zu erkennen. Auf der einen Seite brechen sie die Regeln, um den Menschen Gutes zu tun, auf der anderen Seite jedoch auch, um Konflikte (meist zwischen den Göttern) zu provozieren.[3]
Je nach Ursprungsmythologie werden sie als Tiergestalt, Halbgötter oder Geister beschrieben.https://de.wikipedia.org/wiki/Trickster

Inhalt
Hanakam & Schuller sind Trickster.
Als Künstler und Forscher gestalten sie die Regelwerke der bildenden Kunst um und bauen in Videos und Objekten an eigenwilligen Ordnungen und neuen Weltentwürfen. Die Artefakte des in Wien lebenden Künstlerduos sind „Gestaltwandler", sie verändern ihre äußere Form und tauchen in unterschiedlichen Kontexten wieder auf.
Das Künstlerbuch Trickster macht auf mehrseitigen Bildstrecken aus Videostills und Produktionsaufnahmen das Werk anschaulich und gibt Einblick in das Making of. Der Essay Arkadikon entführt den Leser in zeitgenössische Ideallandschaften und dekonstruiert sie als moderne Surrogate einer zunehmend virtuellen Welt. 
Über Ideal, Pop, Aura und Verführung diskutieren die Künstler mit Angela Stief, Anselm Franke, Uta Grosenick, Annette Hünnekens, Wolfgang Ullrich, Lois Weinberger, Stephanie Weber und Oliver Zybok.

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TransArts: Ahmet Ögüt_03-11-2015
Biennial (2011); Trickster Makes This World, Nam June Paik Art Center (2010); the New Museum Triennial
Testlehrveranstaltung für Base Angewandte & more (VO, 2016W)
Sie hoben Getreidesäcke mit den Zähnen, warfen Wagenräder, balancierten auf Sensen: Über viele Jahre fotografierte ein finnischer Ethnologe die wildesten Wettkämpfe - und erlebte fiese Tricks und Prügel-Orgien. Das ausgeklappte Messer baumelt locker zwischen zwei Fingern in der Luft. Die Klingenspitze zeigt steil nach unten - auf einen männlichen Oberarm. Nun müssen die Muskeln richtig arbeiten: Schließlich ist dies ein…
Photoshop für Fortgeschrittene (VU, 2016W)
Zur Anmeldung bitte ab 1. September 10:00 HIER Klicken Es werden maximal 12 Plätze vergeben.(Mitbelegende sowie externe StudentenInnen müssen leider zurück gereiht werden)Anwesenheit bei der Vorbesprechung ist Pflicht für die Teilnahme.Vorbesprechung am 06.10 um 10h im Computerstudio.Die Lehrveranstaltung wird in 6 x 4h abgehalten.Termine, Donnerstags & Freitags24.11 & 25.11. von 9 - 13 Uhr01.12. & 02.12. von 9 - 13…

Herausgeberin
Angela Stief, Kuratorin, Wien;
Gestalterteam
Markus Hanakam & Roswitha Schuller, Künstler, Wien

Fazit
Begegnen Interessierte der Inhaltsfolge in der  Monographie des Gestalterteams Hanakam & Schuller: namens "Trickster",
reflektieren sie erst nach einigen Begriffsstrecken, dass sie in ein/em Lab/yrinth gelangt sind . Mit einer babylonischen Zeichensprache, nonsens-algorithmisch (4) angelegt, die ziemlich präzise die Wirrnis der 'Digital Origins (2) ausweist, die die äusserste Oberfläche der IT-Gesellschaft mit ihren A/sozialen Medien widerspiegelt – deutungsfrei, verspielt - kindhaft bis kindisch parodiert. 
Quintessenz: Die Begriffs-Fülle zeigt eine vollendete PPP*Inhalts-Leere im geistigen Bruch des narrativen Suicides. Kurz: Trickreiche Ausleere.
m+w,p16-10

1 Inhaltsfolge
Intro > Discussion > Invasion > Bloom > Tour > Technologies > Interface > Tablet > Cosmic Cathedral  > Crystal Healing > Housing & Healing >  Travertin > Sphere of Truth > Aura > Speicher > Profile > Palaces & Courts > Shuttle > Kokomo > Discs > Archetypen > Trickster >Faux Terrain > Palm Springs > Candy House > Fagiano & Facciata> Drop >Tartes >The Arkadikon Schuller Roswitha >>>

2) Origins is a cosmetics brand
3) PPP PowerPointPraesention
4) Gegensatz zu: Der Nachweis, dass ein Problem lösbar ist, wird meist durch Angabe einer Lösung erbracht. ..
http://www.inf-schule.de/grenzen/berechenbarkeit/loesbarkeitvonproblemen/konzept_algorithmischeloesbarkeit
5) Trickster
Trickster (engl. Gauner, Betrüger und Schwindler[1]) werden Figuren in der Mythologie oder Literatur genannt, die mit Hilfe von Tricks die Ordnung im (göttlichen) Universum durcheinanderbringen.
Die Figur des Tricksters handelt in der Mythologie meist aus moralischen Gründen – er fungiert oft als Kulturheros,[2] also jemand, der eine große Tat mit fundamentalen gesellschaftlichen Auswirkungen vollbringt, etwa indem er den Menschen den Ackerbau erklärt oder das Feuer bringt.
Die typischen Trickster sind an ihrem zwiespältigen Charakter zu erkennen. Auf der einen Seite brechen sie die Regeln, um den Menschen Gutes zu tun, auf der anderen Seite jedoch auch, um Konflikte (meist zwischen den Göttern - und wie hier - Konumenten) zu provozieren...
https://de.wikipedia.org/wiki/Trickster

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